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山野梦行:把人画小一点,山才会大起来

雾、水、老树,还有一个主要用来当尺子的人,AI Lab 里最安静的一组,也是最难不变成壁纸的一组。

AI 插画 · 山水 · 东方美学 · 系列 · 光影
横幅插画,淡蓝长裙女子斜倚古树下的静水潭边。

六张,全是横构图。做的时候一直在解同一个问题:怎么让一张画显得安静,而不是显得空。

最后的答案是「空气」。不是留白那种设计手法,是真的空气——带湿气、动得很慢、能把四十米外的石头泡软的那种。

人是尺子

大部分画面里都有一个人,但她几乎从来不是主角。她负责告诉你那棵树多高、那潭水多深、那片山到底有多远。

尺度就是全部机关。没有她,这些只是好看的风景;有了她,才变成能走进去、并且立刻会迷路的地方。

横幅插画,淡蓝丝绸长裙的女子斜倚在苔石上,身旁是一潭静水,头顶是古树的浓荫。
《潭边静憩》。水面几乎什么都没做——而那是最难画的。

先有光,再有东西

这几张是从光开始倒着搭的。先定太阳在哪,再定它照到什么,最后才决定那儿站着什么。光如果解释不了空间,细节再多也没用。

所以画面里大面积是雾。在传统山水里,雾从来不是装饰——它是「不画每一道山脊也能有纵深」的办法。剩下的,交给眼睛自己补。

颜色被刻意压在一个很窄的范围里:石青、苔绿、湿石头、皮肤与丝绸的暖白。所有东西明度都接近的时候,唯一那点亮——一根红绳、一枚金扣——就会像铃铛一样响。

这些画里没有任何戏剧性事件。有人坐着,有人看着水。剧情就这些。

横幅插画,浅蓝长裙的女子站在崖边古松之下,身后是逆光的山雾。
《云崖远望》。松树占了三分之二画面,却仍然显得没有重量。

为什么是横的

AI Lab 里其它几组都是竖构图,只有这组是 16:10。因为主角不是人,是距离。竖着裁,空气就被裁掉了,只剩一套衣服。

横构图还会改变人的画法。她填不满画面,于是必须被「摆放」:偏离中心、缩小、有时几乎藏在枝条后面。构图变成了关于「她不在哪」的问题。

横幅插画,白衣女子坐在苔岸上,头顶是盛开的桃花枝,手里拿着一把圆形画扇。
《花下逢春》。整张画都是软的,只有那把扇子是硬的。

别让它变成屏保

这类图最大的风险是变成壁纸:好看、没有重量、看完就忘。把它拉回来的是具体的东西——一块具体的苔、丝绸上一道磨破的边、扇面上那幅几乎能读出来的小画。

所以细节的预算全花在小物件上,大形状一律保持简单。雾可以虚,袖口的绣不能虚。

静不是没有细节。静是细节不再向你索取注意力。
LOKKI

按天气命名

这些文件是按天气命名的,不是按构图:「安静的下午」「下雨之前」「蝉停下来的那一个小时」。不是矫情,是为了隔了几周再回来时,还能把六张图按在同一个情绪里。

有一张最后没进来——水面挂灯笼的夜景。很好看,但它把这组破坏了:其它五张里,没有一个可以指出来的光源。


六张都在 《山野梦行》案例页。如果你想看这个工作室吵的那一面,AI Lab 里也有。

作者

Lokki